Вторник, 18 Августа 2026, 14:07
Вход RSS
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Kinach  
Меж двух путей
Lita
Дата: Воскресенье, 12 Июня 2011, 14:04 | Сообщение # 1

Летописец
Сообщений: 130
Предметы: 0
Репутация: 103
Статус: Offline



Марвин вывалился из портала в степи, и обнаружил что он один, но одиночество его не было долгим.



Dizgarmony
Дата: Понедельник, 13 Июня 2011, 15:07 | Сообщение # 2

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Сколько мы провисели в серебристой невнятной дымке мне не известно, но когда она, наконец, рассеялась, я поняла, что попали мы куда требовалось и вовремя. Рассветный ветер полоскал степные травы, облака неспешно плыли по ослепительно голубому небу, а солнце не спешило выказывать свою сущность раскаленного небесного утюга, и пока маскировалось под просто очень яркую комнатную люстру. По среди этого красивого, но однообразного пейзажа одиноко стоял мертвый бард и наигрывал тихую мелодию.
Я отпустила руку Ардана и осторожно подошла к стоящему спиной Марвину:
- Я... - оглянулась на своего спутника (соучастника? О_о). - Мы пришли тебе помочь.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.



Сообщение отредактировал Dizgarmony - Понедельник, 13 Июня 2011, 16:05
Ардан_Мариц
Дата: Вторник, 14 Июня 2011, 15:40 | Сообщение # 3

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



- Влюбленные? Причем здесь это? - я слегка напрягся, ожидая подвоха.


Dizgarmony
Дата: Вторник, 14 Июня 2011, 17:35 | Сообщение # 4

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Я положила руку барду на плечо, останавливая:
- Марвин, а что это там светится? - я указала рукой гораздо левее скал на яркую расплывчатую дымку. - И не имеет ли оно отношения к нашей пропаже?
"Влюбленных" я решила вообще не комментировать, барды - народ романтичный, а талисман из такой парочки, на мой взгляд, хреновый, разве только в бою.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.



Сообщение отредактировал Dizgarmony - Вторник, 14 Июня 2011, 17:35
Dizgarmony
Дата: Вторник, 14 Июня 2011, 17:53 | Сообщение # 5

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


- Это я уже чувствовала, - я грустно усмехнулась. - Хорошо, пойдем к скалам, в надежде, что предсказание не обмануло.
Я быстро перекинула лямку сумки через грудь, собрала волосы в высокий хвост и сделала первый шаг.
Трава цеплялась за длинный подол, хорошо хоть ткань в меру практичная, репейников не насобирает, но за десять шагов четыре остановки - это слишком. Ой печальнооо... Моя личная скорость передвижения оставляла желать лучшего.
Остановившись в пятый раз, я резко дернула подол. Веточка послушно отцепилась, а я потянулась за ножом.
"Режь", - махнул рукой Инстинкт, и я одумалась, платье оно знаете ли не регенерирует...
Проигнорировав нетерпеливый взгляд Марвина, я приподняла подол и оценивающе взглянула на сапоги.
"Неа, слишком узкие и длинные, режь говорю" - Инстинкт настойчиво предлагал свой вариант, а Разум тихо шепнул, пока кровожадный не вскинулся: "Узлом завяжи, все проще будет."
Я поняла, что разрезы платья в очередной раз сослужат мне службу. Перетянув на бок обе "половины" подола, я затянула их узлом с противоположной от сумки стороны. Длина получилась на грани приличия, но все же в его рамках, шагать стало проще, и скорость, соответственно, повысилась - я почти не отставала от Ардана.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.



Сообщение отредактировал Dizgarmony - Вторник, 14 Июня 2011, 18:33
Ардан_Мариц
Дата: Суббота, 18 Июня 2011, 09:36 | Сообщение # 6

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



"Зря не отрезала. Эффектнее смотрелось бы," - с легким недовольством подумалось мне, но эти размыщления не мешали мне идти в указанном Марвином направлении. Хорошо что степь, а не пустыня, а то солнце сейчас уже не пригревало бы, а припекало. Причем хорошо так припекало бы. Проклятье, если бы одна слишком рьяная студентка не уничтожила мою рубашку, то не пришлось бы сейчас потеть в сюртуке.


Dizgarmony
Дата: Суббота, 18 Июня 2011, 11:21 | Сообщение # 7

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Я взглянула на Марица, прогулка похоже доставляла ему столько же удовольствия сколько и мне:
- Снимай? - я с улыбкой кивнула на сюртук. - Бронзовый загар тебе пойдет.
Настроение было на удивление хорошим, неприятные мысли отваливались от сознания легко, что репей от подола платья.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.



Сообщение отредактировал Dizgarmony - Суббота, 18 Июня 2011, 15:28
Ардан_Мариц
Дата: Суббота, 18 Июня 2011, 18:37 | Сообщение # 8

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Сюртук я так и не снял. Бронзовый, как же! Да я через пять минут стану цвета спелой вишни. А поблизости нет даже захудалого травника, не то что хорошего лекаря! Добрая девушка, ничего не скажешь.
- Здравствуйте, уважаемый, раз уж все дороги сегодня ведут к вам, тогда мы наверно действительно к обеду, - весело улыбнулся я. Надеюсь у этого доброго старичка удастся разжиться рубахой. Хоть какой-нибудь. Главное, чтобы она была тоньше сюртука.


Dizgarmony
Дата: Суббота, 18 Июня 2011, 18:55 | Сообщение # 9

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Я не слышала раньше ни о хозяине степи, не тем паче о его пристрастии к алкоголю, но задерживаться не имела ни малейшего желания: ещё один день в степи мне даром не нужен.
- Сударь, а протрезветь его никак? Ну или как то иначе выйти из положения, а то нам бы до полудня, да к скалам, а? - я жалобно посмотрела на мужчин, всех троих.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.

Dizgarmony
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 02:07 | Сообщение # 10

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


-Я в степь! - я быстро подняла руку с холеными ногтями, что бы они таковыми и остались. - В какую сторону?


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.

Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 06:46 | Сообщение # 11

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



- Я так понимаю, на мою долю выпала морковь, - я все же снял сюртук и принялся за чистку, благо навыки данной работы сохранились еще со времен студенчества. Через пару минут с чисткой было покончено, а я невозмутимо грыз один честно уворованный корнеплод.


Dizgarmony
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 07:12 | Сообщение # 12

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


- Не трону, - я ухмыльнулась, как раз видок подходящий шурдов распугивать, кто б они ни были.
Отойдя от шатра метров на 50, я увидела первую тварюшку, что кралась за мной, откровенно бездарно пряча упитанное тельце за травинками и веточками. Я сделала вид, что не вижу эту нелепость в позолоченной каске, смутно напоминающей о пожарниках. Ещё через пару метров к шурду (вероятно?) присоединились товарищи. Сплоченным полукругом особей 7-8 они "загоняли беззащитную добычу", на их счастье в нужном ей направлении. Каски блестели, я сдерживала смех и едва не принялась помахивать сумкой, напевая, что та красная шапочка. Однако, шапочкой не вышла, и нарвав лука, я сосредоточенно замерла, не оборачиваясь. Шелест за спиной затих.
Повесив на лицо один из самых "приветственных" оскалов, я с утробным рычанием резко обернулась. Впечатление - заглядение! Не удержавшись, я пробежалась за стайкой по степи, подбадривая шурдов разными занятными звуками, которые мог бы издавать голодный вампир в воображеннии какого-нибудь психа, типа Стокера, благо бежали они в сторону палатки и мне было по пути.
Разогнав мелочь я в отличном настроении и с широкой улыбкой вручила полевому (степному?) повару "букет" дикого лука.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.

Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 07:18 | Сообщение # 13

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Полюбовавшись на развлечения Дис, я дождался, пока старик возьмет лук и со вздохом заметил:
- Я не бард, но могу попробовать, в юности преподавателям те еще сказки слагал, о причинах разгрома в лаборатории, например. Вы мне скажите, о чем хоть сказку желаете.


Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 07:35 | Сообщение # 14

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Забавное условие, но раз пошла такая пьянка - внесу свой вклад в общую сказку.
- Влюбиться-то влюбилась, да только не представляла себе, что начнется, когда придет к отцу, в чувствах своих признаваться, да благословения родительского ждать. Как услышал Сепной кто избранник его дочери, поднял крик да шум, дочку дома посадил, на замок закрыл, чтобы не сбежала, - я замолчал, чтобы глотнуть воздуха.


Dizgarmony
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 07:43 | Сообщение # 15

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Я усмехнулась, не знаю как там достоверность, но девочку надо спасать, а то щас начнуться "горючие слезы", "златые косы", где они это видели?
- А дочка была единственная и поэтому, ну очень своенравная, да и характером в папеньку, так что дождалась она ночи достала зачарованную "скрипку"... эээ, - увлеклась. - Пардон, отмычку, и открыла ставни. Ну не двери ж правильно? Там наверняка родные дежурят!! Глянула вниз, а там любимый уже все ромашки оборвал, гадая, как её вытащить. Прознал, значит, о её привязанности. Она оглянулась разок, духу набралась и прыгнула, а видимо тоже не дурак был - поймал, и побежали они вместе, ну понятно куда... А там погоня, как водится...


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.

Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 08:09 | Сообщение # 16

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Мирта, папеньку своего отлично знавшая, только вздохнула до очи горе возвела. И вот стали они в любви к Мирте соревноваться. И по всему выходило, что одинаково любят они девушку, хоть и по своему каждый. И тогда не выдержала Мирта и предложила им испытание, которое и определит, с кем же ей оставаться...


Dizgarmony
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 08:15 | Сообщение # 17

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


Оглядела тогда девушка двух мужчин, сильны, храбры, воины в общем достойные. Да только она тоже не на троне штаны просиживала - в степи росла - и сказала прищурившись:
- Кто вперед догонит меня, с тем и останусь!
Сказала и только её и видели, полетела вперед...


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.

Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 08:36 | Сообщение # 18

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Ага, значит этот милый старичок и есть пресловутый хозяин. Вот ведь и впрямь шулер.
- Замерли весы в равновесии, так как хоть и верил отец дочери, а она верила любимому, - мстительно соврал я. - И тогда, обиженая девушка решила, что сама свою судьбу решать будет. И заперлась в своей комнате, чтобы принять непростое решение...


Dizgarmony
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 08:43 | Сообщение # 19

Студент 1 курса
Сообщений: 309
Предметы: 5
Репутация: 25
Статус: Offline

Персоналии:

ЕЖ: 16
Раса/Класс: 15


-Ну и приняла похоже, - я взглянула на Хозяина. - А какое, догадайтесь нами, если Хозяин Степи сегодня пьян и горе у него большое. Тут и истории конец...
Завершила я этот небольшой рассказик и взглянула на солнце - оно было близко к зениту.


Дополнительная информация
ФИО: Дизгармони фон Диссон (обычно называют Дис)
Раса: Вампир
Класс: маг
Здоровье: 150
Интеллект: 18
Заклинания (передаются в роду Диссон от матери к дочери):
•Шепот Ночи: позволяет увернуться от удара (используется не более 2х раз за бой)
•Прах к праху: восстанавливает количество хп равное половине отбитого у противников в течение боя (1 раз за бой, берет сразу половину маны)
•Крови-мало-не-бывает: позволяет нанести плохо заживающую травму (действует, если не применялся «Прах к праху»)
Инвентарь:
1.Гворд (посох длиной около 3х локтей частично окованный металлом, при повороте верхушки в форме совы из нижнего конца посоха веером выскакивают три лезвия) 10 ед. защиты, 15 ед. урона
2.Амулет от аллергии – пучок перьев.
3.Несколько светящихся кристаллов (излучают яркий мерцающий свет)
4.Жезл «Атас!» Переносит владельца в случайную точку мира.
5.Костяной гребень, инкрустированный янтарем.



Сообщение отредактировал Dizgarmony - Воскресенье, 19 Июня 2011, 08:47
Ардан_Мариц
Дата: Воскресенье, 19 Июня 2011, 09:16 | Сообщение # 20

Учитель
Сообщений: 264
Предметы: 1
Репутация: 18
Статус: Offline



Покушать это хорошо, это просто прекрасно. Особенно если вспомнить, что последний раз я ел давно и немного. Поэтому приняв с благодарностью от хитрого старика чашку супа, я уселся прямо на землю.
- Пахнет потрясающе, хозяин, а помощи.. Как не надо, очень даже надо, так что запросим, вы и не сомневайтесь. А кстати, дочку-то не жалко? Сердца у вас нет, один день любящим в году это садизм однако.


  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:


Друзья сайта
Рейтинг Ролевых Ресурсов
Получить свой бесплатный сайт в uCoz Books.Ru
Получить свой бесплатный сайт в UcoZ!
Copyright Xenonmark © 2026